Ciberacoso en juegos en línea: Cómo detectarlo y combatirlo

Ciberacoso en juegos en línea: Cómo detectarlo y combatirlo

ESET aconseja no restringir por completo los videojuegos, sino ayudar a los menores a desarrollar hábitos seguros, confianza y a identificar e integrarse en comunidades de videojuegos positivas. Los videojuegos modernos no son solo juegos. Son redes sociales, chats grupales y aventuras compartidas, todo en uno. Los niños pasan su tiempo libre construyendo ciudades en…

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Contenido estratégico: claves para que las pymes conecten con su audiencia en redes sociales

Contenido estratégico: claves para que las pymes conecten con su audiencia en redes sociales

Priorizar contenidos que aporten valor y fortalezcan la relación con el público objetivo puede ayudar a las pymes a mejorar su posicionamiento y lograr resultados comerciales sostenibles en entornos digitales. Las pequeñas y medianas empresas enfrentan el desafío de generar contenido que, además de captar la atención, aporte valor e influya en las decisiones de…

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Investigadores de la Universidad Continental diseñan software de realidad virtual para el tratamiento del miedo a las arañas

Psicólogos e ingenieros peruanos han desarrollado “ContimedPhobias v1.0.4”, un programa de realidad virtual (RV), único en su tipo en el Perú, diseñado para abordar la fobia a las arañas (aracnofobia) y brindar entrenamiento psicológico en torno a esta fobia. “ContimedPhobias v1.0.4” es un simulador en realidad virtual para trabajar el miedo a las arañas o…

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